Ich habe PhotoCraft geprüft, die in 9 Tagen gebaute Photoshop-Alternative Open Source
PhotoCraft, die Photoshop-Alternative Open Source, in 9 Tagen mit KI gebaut: Ich habe die Repos geprüft. Was echt ist, was Hype ist und was Adobe kostet.
Am 30. September tauchte auf GitHub ein Repository namens PhotoCraft auf: eine Photoshop-Alternative Open Source. Neun Tage später hatte es mehr als 29.000 Sterne, 312.000 Zeilen Rust und über 4.400 Tests. Im README nennt es sich eine Clean-Room-Reimplementierung von Adobe Photoshop.
Es hat elf Geschwister. Illustrator, Premiere, Lightroom, InDesign, After Effects, Acrobat, Word, Excel, PowerPoint, AutoCAD, Pro Tools. Alle kostenlos, alle Open Source, alle in denselben neun Tagen oder weniger entstanden.
Ich bin Marketer, kein Rust-Entwickler. Das macht mich zum idealen Leser: zur Person, die die Software-Rechnung unterschreibt und den Code nicht lesen kann. Also habe ich getan, was ich bei jedem Anbieter-Pitch tue.
Ich habe aufgehört, die Ankündigungen zu lesen, und angefangen, die Belege zu lesen.
Ich habe die Repositories geklont, gezählt, was darin steckt, die Commit-Logs gelesen und verglichen, was das Projekt behauptet und was seine eigenen Dokumente zugeben. Die Kurzfassung: Es ist real, es ist beeindruckend, und es ist kein Photoshop-Ersatz.
Die interessantere Geschichte ist nicht Photoshop. Es ist die Frage, wie ein Team zwölf Apps in neun Tagen gebaut hat und was das mit jeder Software-Rechnung macht, die Sie bezahlen.

Das Wichtigste vorab
- PhotoCraft ist echte Software, keine Landingpage. Rund 312.000 Zeilen Rust, 34 Werkzeuge, PSD-Import und -Export und eine Test-Suite mit Tausenden Tests.
- Es ist auch eine frühe Alpha. Das README des Projekts sagt selbst, es sei kein Ersatz für die tägliche professionelle Arbeit, und die eigene Roadmap setzt den Punkt, an dem ein Profi wechseln könnte, bei etwa 25 bis 35 Prozent des Weges.
- Es sind zwölf Apps, nicht sieben. Die Website listet sieben. Die GitHub-Organisation enthält zwölf, darunter Klone von Word, Excel, PowerPoint und AutoCAD.
- Zwei von drei Commits tragen eine Claude-Signatur. Das Projekt misst seine verbleibende Arbeit sogar in Stunden Agentenzeit von Opus 5.5.
- «Open Source» braucht ein Sternchen. Die Craft Apps stehen unter MIT oder Apache-2.0. Das KI-Studio ArtCraft dahinter nutzt eine «Fair Source»-Lizenz, die den kommerziellen Weiterverkauf verbietet.
- Kündigen Sie Adobe heute nicht. Starten Sie einen Pilot und nutzen Sie ihn in Ihren Verlängerungsgesprächen. Ein Creative-Cloud-Pro-Platz kostet in der Schweiz CHF 921 im Jahr. Diese Zahl ist jetzt Verhandlungssache, kein Naturgesetz.
Photoshop-Alternative Open Source: was PhotoCraft ist und was nicht
PhotoCraft ist ein kostenloser Open-Source-Bildeditor in Rust, der Oberfläche und Funktionen von Adobe Photoshop nachbaut. Er wurde am 30. September 2026 unter der MIT- oder Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht, importiert und speichert PSD-Dateien und nennt sich selbst eine frühe Alpha.
Dieser Satz verbirgt drei Fakten, die die meisten Schlagzeilen auslassen.
Erstens: PhotoCraft ist Teil einer Familie. Die Organisation dahinter, storytold auf GitHub, hält zwölf «Craft»-Apps. Am 8. Oktober listete die Apps-Seite der Website sieben davon. Die Leute, die das bauen, sind schneller als ihre eigene Website.
Zweitens ist die Marke gespalten. ArtCraft ist der Name des KI-Bild- und Video-Studios des Unternehmens, ein separates Produkt, das Generierungs-Credits verkauft. Die Craft Apps sind kostenlose Desktop-Werkzeuge unter demselben Banner.
Gleiches Team, gleiches Logo, andere Lizenzen und andere Geschäftsmodelle. Dazu unten mehr.
Drittens ist das kein anonymer Hit-and-Run. Laut PetaPixel ist der Entwickler der Softwareingenieur Brandon Thomas, der ArtCraft vor fast einem Jahr gegründet hat. Zuvor war er CEO von Storyteller.ai und Softwareingenieur bei Square. Diese biografischen Angaben stammen von PetaPixel, nicht von mir.
Neun Tage, zwölf Apps, zwei Millionen Zeilen
Das existiert am 9. Oktober 2026 auf GitHub, jeweils mit der eigenen Statusangabe des Projekts.
| App | Ersetzt | Sterne | Eigener Status |
|---|---|---|---|
| PhotoCraft | Photoshop | 29.000+ | frühe Alpha |
| LightCraft | Lightroom | 6.200+ | “young and moving fast” |
| FilmCraft | Premiere Pro | 5.700+ | “young and moving fast” |
| PdfCraft | Acrobat | 4.900+ | “about half of Acrobat Pro’s offline features” |
| VectorCraft | Illustrator | 4.100+ | “in active development” |
| EffectCraft | After Effects | 3.000+ | “young and moving fast” |
| DesignCraft | InDesign | 1.700+ | Roadmap-Status vom 1. Oktober |
| WordCraft | Word | 960+ | “about 62% of real feature parity” |
| CADCraft | AutoCAD | 900+ | frühe Entwicklung |
| GridCraft | Excel | 670+ | Pre-Alpha |
| SoundCraft | Pro Tools | 630+ | Pre-Alpha |
| DeckCraft | PowerPoint | 550+ | frühe Entwicklung |
Zusammengerechnet sind das rund 1,97 Millionen Zeilen Rust, mehr als 19.000 Testfunktionen und 5.646 Commits. Allein am 8. Oktober verbuchten die zwölf Repositories 1.188 Commits.
Eine ehrliche Anmerkung zur Testzahl. Das PhotoCraft-README sagt «more than 1,700 tests», also mehr als 1.700 Tests. Zählt man die #[test]-Funktionen im Code vom 9. Oktober, kommt man auf 4.411. Das README hinkt dem Code hinterher, und das passiert, wenn sich der Code so schnell bewegt.

Sterne sind Applaus, kein Beweis. Ein Repository kann in einer Woche 29.000 davon sammeln, weil Menschen Abos hassen, nicht weil sie die Software installiert haben. Behalten Sie das für alles Weitere im Kopf.
Was wirklich beeindruckt
Ehre, wem Ehre gebührt. Vier Dinge sind mir beim Lesen des Codes aufgefallen, und keines davon ist ein Screenshot-Trick.
Ein einziges Befehlsregister. Jeder Menüpunkt, jedes Werkzeug und jeder Dialog in PhotoCraft läuft über ein Register mit mehr als 500 Befehlen. Die Oberfläche, eine Kommandozeile, ein JSON-Steuerkanal und ein MCP-Server rufen dieselben Befehle auf.
Alles, was Sie anklicken können, kann ein Skript oder ein KI-Agent ebenfalls. Die projekteigene Paritätsschätzung bewertet die Automatisierung mit etwa 95 Prozent und sagt, PhotoCraft sei hier «ahead of Photoshop», also Photoshop voraus. Für ein Team, das den ganzen Tag Banner-Varianten in Serie erzeugt, ist das die Funktion, die man beobachten sollte.
Eine echte Dateischicht. Die PSD-Unterstützung steckt in einem eigenständigen Crate, geschrieben nach Adobes öffentlicher Dateispezifikation. Sie wird gegen einen Korpus echter Dateien getestet, darunter PSDs, die in Photoshop selbst erstellt wurden.
GPU-Rendering und breite Plattformunterstützung. Der Compositor läuft auf wgpu, das Metal, Vulkan, DirectX 12 und WebGPU anspricht. Installer gibt es für macOS, Windows, Linux und FreeBSD. Adobe unterstützt Linux gar nicht, wie PetaPixel anmerkt.
Eine Oberfläche in lokalen Sprachen. Die Oberfläche gibt es bereits in 15 Sprachen, darunter Deutsch und Italienisch, mit Übersetzungen, die PhotoCraft-Mitwirkenden zugeschrieben werden. In einem mehrsprachigen Markt wie der Schweiz zählt dieses Detail.
PhotoCraft Download: Plattformen, Installer und Signierung
PhotoCraft läuft auf macOS, Windows, Linux und FreeBSD, und es gibt auch einen Web-Build. Am einfachsten geht es über die PhotoCraft-Seite auf getartcraft.com, und jeder Build liegt zudem auf der GitHub-Releases-Seite.
Windows bekommt MSI-Installer und portable ZIPs für x64, arm64 und x86, und das README sagt, Installer und ausführbare Dateien seien codesigniert. macOS bekommt ein universelles DMG für Apple Silicon und Intel, signiert und notarisiert.
Linux bekommt AppImage-, Flatpak-, deb-, rpm- und Tarball-Builds für x86_64 und aarch64. FreeBSD bekommt einen Tarball. Alles ist kostenlos unter MIT oder Apache-2.0, und alles ist als frühe Alpha gekennzeichnet.
Das Commit-Log erzählt die Geschichte
Ich habe die Commit-Historie aller zwölf Repositories durch ein Skript laufen lassen. Zwei von drei Commits, 3.771 von 5.646, tragen einen Co-authored-by: Claude-Trailer oder einen Claude-Autor. Pro Repository reicht der Anteil von 59 Prozent bei VectorCraft bis 97 Prozent bei DeckCraft.
Jedes der zwölf Repositories liefert eine AGENTS.md mit, eine Datei für KI-Coding-Agenten. Elf haben zusätzlich eine CLAUDE.md. Und die PhotoCraft-Dokumente messen die verbleibende Arbeit in Agentenzeit:
“This session landed ~70 menu items + major subsystems in a handful of wall-clock hours using 8 parallel agents.”
Sinngemäss: In dieser Session sind rund 70 Menüpunkte und grosse Subsysteme in wenigen Stunden Echtzeit mit 8 parallelen Agenten entstanden. Dasselbe Dokument schätzt, dass das Erreichen von 95 Prozent Funktionsparität 25 bis 40 Stunden Echtzeit paralleler Opus-5.5-Arbeit brauchen würde.
Thomas sagte auf Reddit, er habe mit Anthropics Opus 5.5 sieben der beliebtesten Adobe-Apps in Rust nachgebaut, berichtet PetaPixel. Er beharrt ausserdem darauf, “not a casual vibe coder” zu sein, also kein gelegentlicher Vibe Coder, und die Zahlen stützen ihn.
Niemand schreibt 19.000 Tests mit einem Prompt und einem Stossgebet. Das sieht nach Agent Engineering aus: Anweisungsdateien, eine Test-Suite als Schranke und parallele Agenten. Ob ein Mensch jede Änderung prüft, verraten mir die Repositories nicht. Das ist ein anderes Tier als die Wochenend-Tools, die ich in Vibe Coding im Marketing beschrieben habe. Wenn Sie eigene Anweisungsdateien pflegen, beginnen Sie mit meinen CLAUDE.md Best Practices nach Claude 5.
Noch ein Muster. Rund 29 Prozent der Commits landen zwischen Mitternacht und 6 Uhr UTC, die Aktivität läuft rund um die Uhr.
Meine Lesart: eine globale Schar von Mitwirkenden plus Agenten, die über Nacht arbeiten, kein Team, das nie schläft. Das ist meine Interpretation, kein Befund.

PhotoCraft vs Photoshop: die Scorecard, die das Projekt gegen sich selbst schrieb
Die nützlichste Datei im PhotoCraft-Repository ist nicht das README. Es ist die Roadmap, die einen Abschnitt namens “Honest parity assessment” enthält, also eine ehrliche Paritätseinschätzung. Sie wurde für die KI-Agenten geschrieben, die am Projekt arbeiten, und liest sich wie das Gegenteil eines Pitch Decks.
- Breite: erledigt. Jeder der rund 625 Photoshop-Menüpunkte löst einen Befehl aus. Die Roadmap fügt hinzu, das “says nothing about behaviour”, sage also nichts über das Verhalten aus.
- Tiefe: nicht erledigt. “Real Photoshop parity is still well below 50%”, heisst es dort. Etwa 60 bis 70 Prozent der Funktionen, die ein typischer Nutzer anfasst, existieren in irgendeiner Form, doch “a professional could switch for daily work” erst bei etwa 25 bis 35 Prozent.
- Grundlagen: brechen noch. Bei der ersten öffentlichen Nutzung fanden Leute kaputte Grundlagen wie eine verschobene Textauswahl, 214 fehlschlagende Tastenkürzel, Panels, die sich selbst in der Grösse veränderten, und einen Zuschneiderahmen, der sich nicht bewegen liess. Laut derselben Einschätzung vom 5. Oktober wurden 67 von 129 Einstellungen von nichts gelesen, und 3 von 25 Performance-Szenarien erreichten ihre Ziele, gemessen in einer ersten Basismessung auf einem ausgelasteten Rechner.
- PSD-Dateien: etwa zwei Drittel. Im eigenen Test des Projekts stimmten am 5. Oktober 115 von 170 Dateien Pixel für Pixel mit Photoshop überein, das sind 68 Prozent.
- Druck und KI: Lücken. Die ältere Paritätsschätzung sagt, CMYK nutze synthetische Profile statt der von Adobe, bewertet die generative KI-Stufe mit etwa 5 Prozent und führt Video und Timeline als nicht begonnen.
In den Zahlen steckt eine Falle. Das README sagt, beim erneuten Speichern einer Datei bleibe das Rendering von 307 der 309 Testdateien im psd-tools-Set erhalten, und die Roadmap sagt, 169 von 169 Round-Trips würden identisch wieder importiert. Das testet, ob PhotoCraft eine Datei öffnen und speichern kann, ohne sie zu beschädigen.
Die Zwei-Drittel-Zahl testet etwas Schwierigeres: ob sein Rendering dem von Photoshop entspricht. Andere Fragen, andere Antworten.
Das Projekt korrigiert sogar seinen eigenen Optimismus. Die ältere Paritätsschätzung beansprucht etwa 82 Prozent gewichtete Parität, und die Roadmap nennt das inzwischen eine Obergrenze, die die Einsatzreife für Nutzer überzeichnet (“overstates user-facing readiness”).
Das README sagt es klar: PhotoCraft sei “not yet a Photoshop replacement for daily professional work”, also noch kein Photoshop-Ersatz für die tägliche professionelle Arbeit. Die Geschwister sind genauso offen. EffectCraft “isn’t yet a replacement for After Effects on client work”. FilmCraft kann noch kein HEVC oder AV1 exportieren und hat kein Kamera-RAW.
PdfCraft räumt ein, dass “fuzzing still turns up crashes and hangs on hostile files”, Fuzzing also weiterhin Abstürze und Hänger bei bösartigen Dateien aufdeckt, und dass die Qualität “has not yet been compared with Acrobat side by side”. DesignCraft exportiert PDF mit CMYK und Sonderfarben, doch die Roadmap ist bei PDF/X-4 widersprüchlich, und Druckereien verlangen zertifizierte PDF/X-Ausgabe.
Die Breite ist gelöst. Die Tiefe ist die Lücke. Ein Button, der existiert, ist noch keine Funktion, die funktioniert.
Jede dieser Zahlen ist selbst gemeldet. Ich habe bis zum 9. Oktober kein unabhängiges Audit gefunden. Behandeln Sie sie als Geständnis, nicht als Zertifikat.

Ist ArtCraft wirklich Open Source? Die Lizenz braucht ein Sternchen
Die Craft Apps sind Open Source im strengen Sinn. Der Code und die Original-Assets von PhotoCraft sind unter MIT oder Apache-2.0 verfügbar, Sie dürfen sie also kommerziell nutzen. Niemand besitzt Ihre Dateien.
Beim KI-Studio sieht es anders aus. Die LICENSE.md von ArtCraft nennt es “fair source”-Software. Sie dürfen es für den privaten, persönlichen Gebrauch ausführen und verändern, und die Medien, die Sie erstellen, gehören Ihnen.
Aber “you cannot sell the ArtCraft software commercially”, Sie dürfen die ArtCraft-Software also nicht kommerziell verkaufen, und Sie dürfen den ArtCraft-Code nicht nutzen, um “a competing business or product” zu entwickeln, also ein konkurrierendes Geschäft oder Produkt. Die Lizenz hat sogar einen Abschnitt mit dem Titel “Why not OSI Open Source?”.
Die Website nennt ArtCraft derweil “the open-source studio for controllable AI image and video”. Beides kann nicht die ganze Wahrheit sein.
Das ist kein Skandal, denn die Lizenz erklärt die Wahl offen. Es ist ein Etikett, das lockerer ist als der Rechtstext dahinter.
Wie verdienen sie dann Geld? Mit Credits. Die Preisseite zeigt Pläne von 8 bis 48 USD im Monat für 1.000 bis 6.600 Generierungs-Credits, an dem Tag, an dem ich nachsah, mit 20 Prozent Rabatt. Wenn Sie Bilder mit Credits generieren: Die Kosten pro Bild von zwei Modellen habe ich in Nano Banana 2.1 vs. GPT Image 2 verglichen.
Sie können auch eigene Rechenleistung und Drittanbieter-Abos einbinden.
Die kostenlosen Apps sind die Eingangstür. Das kostenpflichtige KI-Studio ist der Laden.
Wenn Sie Kundenarbeit über das KI-Studio laufen lassen wollen, lesen Sie zuerst die Lizenz. Wenn Sie PhotoCraft pilotieren wollen, ist die Lizenz der einfache Teil.
Was Adobe in der Schweiz kostet
Adobes Schweizer Preisseite am 9. Oktober 2026, Jahresabo mit monatlicher Zahlung, Einzelpreise inklusive MwSt.:
| Plan | CHF pro Monat |
|---|---|
| Creative Cloud Pro (20+ Apps) | 76.75 (CHF 38.34 in den ersten 3 Monaten, Neukunden) |
| Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, After Effects | je 25.95 |
| Acrobat Pro | 23.80 |
| Lightroom | 14.05 |
| Creative Cloud Pro, Business-Lizenz | 94.00 exkl. MwSt. |
Rechnen wir nach. Ein Creative-Cloud-Pro-Platz kostet CHF 921 im Jahr. Die fünf grossen Apps einzeln plus Acrobat Pro und Lightroom wären CHF 167.60 im Monat, das Bundle gewinnt also.
Eine Business-Lizenz kostet CHF 1.128 pro Platz und Jahr vor MwSt.: CHF 5.640 für fünf Plätze, CHF 22.560 für zwanzig. Das ist eine Beispielrechnung auf Listenpreisen, kein Angebot.

Keine dieser Zahlen ist für ein finanziertes Team dramatisch. Geändert hat sich nicht der Preis. Geändert hat sich, dass es eine kostenlose Alternative gibt, die man mit an den Tisch bringen kann.
Thomas hat auch eine persönliche Rechnung offen: “They charged me the ‘cancellation fee’ on multiple occasions and I’ve hated them ever since”, zitiert ihn PetaPixel. Er sagt also, Adobe habe ihm mehrfach die Kündigungsgebühr berechnet und er hasse das Unternehmen seither. Viele teilen dieses Gefühl, und 29.000 Sterne sind das Bild davon, wie es aussieht, wenn dieses Gefühl ein Ziel findet.
Die Clean-Room-Frage, die noch niemand beantworten kann
Clean-Room-Design ist eine Entwicklungsmethode. Eine Seite untersucht das Originalprodukt und schreibt Spezifikationen. Eine getrennte Seite baut nach diesen Spezifikationen, ohne je den Originalcode zu sehen.
Hält die Dokumentation, lässt sich argumentieren, der neue Code sei unabhängig.
Das PhotoCraft-README behauptet genau das: gebaut aus “public specs and observed behaviour only”, mit “No proprietary code, shaders or assets”. Die PSD-Unterstützung ist ein eigenständiges Crate, geschrieben nach Adobes veröffentlichter Dateispezifikation. Das ist plausibel bei offenen Standards wie PDF und bei dokumentierten Formaten wie PSD.
Zwei Probleme bleiben. Erstens Patente. PetaPixel weist darauf hin, dass Adobe Tausende davon hält, und ein Clean-Room-Verfahren schützt das Urheberrecht, nicht Patente.
Zweitens das Verfahren selbst. Ein Projekt, das mit KI-Agenten in dieser Geschwindigkeit entsteht, bräuchte eine sehr gute Dokumentationsspur, und ich habe keine unabhängige Bestätigung einer solchen gefunden.
Zum Kontext: Der US Supreme Court entschied 2021 in Google v. Oracle, dass Googles Wiederverwendung von Java-API-Deklarationen Fair Use war. Das Schweizer Urheberrecht erlaubt es, ein Programm zu dekodieren, um Schnittstelleninformationen zu gewinnen, und zwar für die Interoperabilität, in Grenzen.
Beides ist keine Generalerlaubnis, ein Produkt zu kopieren. Ich bin kein Jurist, und das README ist es auch nicht.
Praktischer Punkt für Unternehmen: Die Craft Apps sind doppelt lizenziert, und die Apache-2.0-Option enthält eine Patentlizenz der Mitwirkenden. Diese schützt Sie nicht vor Patenten Dritter wie denen von Adobe, es gilt also die übliche Vorsicht. Das ist keine Rechtsberatung.
Sollte Ihr Team wechseln? Ein Urteil pro Tool
| Tool | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| PhotoCraft | Pilot mit Nicht-Kundendateien | Frühe Alpha; laut eigener Roadmap etwa 25-35% des Weges bis zum professionellen Alltagseinsatz; synthetische CMYK-Profile |
| PdfCraft | Warten | Abstürze bei bösartigen Dateien nach eigenem Eingeständnis; nie PDFs unbekannter Herkunft öffnen |
| FilmCraft, EffectCraft | Warten | Kein HEVC/AV1-Export und kein Kamera-RAW in FilmCraft; EffectCraft “isn’t yet a replacement” bei Kundenarbeit |
| VectorCraft, LightCraft, DesignCraft | Warten | Aktive Entwicklung, keine unabhängigen Tests, Druck-Workflows unbewiesen |
| Word-, Excel-, PowerPoint-, CAD-, Pro-Tools-Klone | Vorerst ignorieren | Pre-Alpha oder frühe Entwicklung |
| ArtCraft KI-Studio | Nur prüfen, wenn Sie KI-Generierung ohnehin kaufen | Lizenz lesen; prüfen, wohin Ihre Dateien gehen |
Ein Pilot, viele Beobachtungskandidaten. Das ist die vernünftige Haltung gegenüber einem Tool, das neun Tage alt ist.
Ein 30-Tage-Pilotplan
Woche 1: eingrenzen. Installieren Sie es auf einem Ersatzgerät oder in einer virtuellen Maschine, nie auf dem Laptop mit Kundendateien. Laden Sie nur von den offiziellen Releases herunter und prüfen Sie die Signatur auf Ihrem Rechner: Laut README sind Windows-Builds codesigniert, und macOS-Builds sind signiert und notarisiert.
Woche 2: mit echten Dateien testen. Nehmen Sie zehn eigene: drei einfache PSDs, drei Ebenendateien mit Text und Effekten, zwei druckorientierte Dateien, zwei von einer Agentur. Öffnen Sie jede, machen Sie eine kleine Änderung, speichern Sie und öffnen Sie sie erneut in Photoshop. Notieren Sie jeden Unterschied.
Woche 3: eine normale Arbeitswoche fahren. Banner skalieren, ein Produktfoto retuschieren, für das Web exportieren. Messen Sie die Zeit jeder Aufgabe und vergleichen Sie sie mit Ihrem gewohnten Tool. Notieren Sie Abstürze, nicht Gefühle.
Woche 4: entscheiden. Pro Aufgabe eine von drei Antworten: wechseln, bei Adobe bleiben oder warten. Bringen Sie das Ergebnis dann in Ihr Verlängerungsgespräch.
Prüfen Sie erneut, wenn eines davon eintritt: ein Beta-Label, eine PSD-Pixelübereinstimmung über 90 Prozent im eigenen Test des Projekts, echte CMYK-Profile, signierte Binärdateien auf jeder Plattform, eine unabhängige Sicherheitsprüfung oder eine Plug-in-Strategie.

Die grössere Geschichte: Software ist plötzlich billig
Adobe ist nicht die Geschichte. Der Preis, Software zu bauen, ist es.
Ein kleines Kernteam, eine Schar externer Mitwirkender, eine Flotte von Agenten und neun Tage haben zwölf Anwendungen mit 19.000 Tests hervorgebracht. Selbst wenn nur ein Fünftel davon den Kontakt mit echten Nutzern übersteht, ist die Kostenkurve soeben gekippt.
Thomas hofft, innerhalb eines Monats “100% feature parity” zu erreichen, was PetaPixel ehrgeizig nennt. Ich nenne es eine Frist, die ich gern verfolgen würde.
Die Platzhirsche schützt nicht der Code. Es sind Dateiformate, die die ganze Branche austauscht, Farb-Pipelines, Plug-in-Ökosysteme, geschulte Mitarbeitende, Supportverträge und Vertrauen. Das lässt sich nur langsam kopieren. Und genau das misst ein Pilot.
Für Marketing-Verantwortliche drei praktische Schlüsse:
- Der Burggraben Ihrer Anbieter ist nicht mehr der Code. Fragen Sie, wofür Sie wirklich zahlen: Support, Formate, Vertrauen. Verhandeln Sie danach.
- Halten Sie Ihre Daten portabel. Offene Formate und Dateien, die Sie ohne Lizenz lesen können, sind die günstigste Versicherung. Aus demselben Grund habe ich darüber geschrieben, wie Sie Ihre Notizen für Agenten strukturieren.
- Billige Software ersetzt kein gutes Urteilsvermögen. Das Angebot an mittelmässiger Software wird explodieren. Die knappe Fähigkeit ist, zu wissen, welches Tool Ihr Vertrauen verdient. Das habe ich in wie ich meinen Marketing-Stack betreibe beschrieben, und warum offene Modelle die Ökonomie verändern, zeigt die Geschichte von GLM 5.3.
Wenn Ihnen der Gedanke gefällt, Ihre Werkzeuge selbst zu besitzen, gefällt Ihnen auch mein Omarchy-Review, eine weitere meinungsstarke Wette auf offene Software.
Häufige Fragen
Ist PhotoCraft ein echter Photoshop-Ersatz?
Noch nicht. Sein eigenes README nennt es eine frühe Alpha und “not yet a Photoshop replacement for daily professional work”, und seine Roadmap setzt die Alltagstauglichkeit für Profis bei etwa 25 bis 35 Prozent an. Es lohnt einen Pilot mit unkritischen Dateien, ist aber kein Wechsel für Kundenarbeit.
Ist ArtCraft wirklich Open Source?
Die Craft Apps wie PhotoCraft sind es, unter MIT oder Apache-2.0. Das KI-Studio ArtCraft nutzt eine “Fair Source”-Lizenz: kostenlos für den persönlichen Gebrauch, ohne kommerziellen Weiterverkauf und ohne konkurrierende Produkte. Die Website nennt es Open Source; die Lizenz sagt, dass es kein OSI-Open-Source ist.
Ist die Nutzung sicher?
Für den Produktiveinsatz unbekannt. Es sind Alpha-Versionen, die erst vor Tagen veröffentlicht wurden, und PdfCraft sagt, Fuzzing finde weiterhin Abstürze. Betreiben Sie sie in einer virtuellen Maschine, halten Sie Kundendateien fern und laden Sie nur von den offiziellen Releases.
Was kostet Photoshop in der Schweiz?
Am 9. Oktober 2026 zeigte die Schweizer Adobe-Seite CHF 25.95 im Monat für Photoshop allein und CHF 76.75 für Creative Cloud Pro, beides inklusive MwSt. bei einem Jahresabo mit monatlicher Zahlung. Eine Business-Lizenz kostete CHF 94.00 im Monat exklusive MwSt.
Ist eine Clean-Room-Reimplementierung legal?
Die Methode hat eine lange Geschichte und Präzedenzfälle. Ob ein konkretes Projekt sie erfüllt und ob es Patente verletzt, sind offene Fragen. Das ist keine Rechtsberatung.
Ist GIMP so leistungsfähig wie Photoshop?
GIMP ist ein ausgereifter, kostenloser Open-Source-Editor, aber kein Photoshop-Klon: Oberfläche und Arbeitsablauf unterscheiden sich, und manche Photoshop-Funktionen haben keine direkte Entsprechung. PhotoCraft geht den umgekehrten Weg und kopiert Photoshops Menüs, Tastenkürzel und PSD-Dateien, was den Einstieg für Photoshop-Nutzer erleichtert und das Projekt zugleich viel jünger macht.
Was soll ich heute stattdessen nutzen?
Es gibt bereits ausgereifte kostenlose Optionen wie GIMP, Krita, Photopea und Affinity, das jetzt eine kostenlose Version bewirbt. Keine ist ein exakter Photoshop-Klon, weshalb ein Pilot mit Ihren eigenen Dateien jede Liste schlägt, auch meine.
Gibt es eine Open-Source-Alternative zu Adobe Acrobat?
PdfCraft versucht, eine zu sein. Sein eigenes README sagt, etwa die Hälfte der Offline-Funktionen von Acrobat Pro sei enthalten und decke 88 Prozent der Must-haves ab, und Fuzzing finde weiterhin Abstürze und Hänger bei bösartigen Dateien. Behandeln Sie es als Projekt zum Beobachten und öffnen Sie damit noch keine PDFs unbekannter Herkunft.
Warum boykottieren Leute Adobe?
In dieser Geschichte sind die Beschwerden der Preis und die Kündigungsgebühren. Creative Cloud Pro kostet in der Schweiz CHF 76.75 im Monat, und der Entwickler von PhotoCraft sagt laut PetaPixel, ihm sei mehrfach eine Kündigungsgebühr berechnet worden. Ob das schon ein Boykott ist, bleibt offen, aber es erklärt den Hunger nach kostenlosen Alternativen.
Mein Urteil
PhotoCraft ist nicht der Photoshop-Killer, den die Schlagzeilen wollen. Es ist etwas Nützlicheres: der Beweis, dass eine Software-Suite mit zwölf Apps in neun Tagen entstehen kann, plus eine kostenlose Photoshop-Alternative Open Source, die ihre Grenzen ehrlich benennt und diesen Monat einen Test wert ist. Heute ist sie ein Pilot, kein Ersatz.
Kündigen Sie nichts. Fahren Sie den Pilot, und gehen Sie in Ihre nächste Verlängerung mit dem Wissen, dass die Alternative existiert. Ich aktualisiere diese Seite, wenn PhotoCraft die Alpha verlässt.
Wenn Sie ein zweites Augenpaar auf Ihren Tool-Stack oder Ihre Adobe-Verlängerung wünschen, melden Sie sich.


